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上海湖畔游戲設(shè)計(jì)作為湖畔國(guó)際藝術(shù)與設(shè)計(jì)教研基地旗下的六大專(zhuān)業(yè)之一,依托于包括“湖畔教研院”、“上海交大南洋現(xiàn)代教育中心&rd

上海湖畔游戲教研院作為湖畔國(guó)際藝術(shù)與設(shè)計(jì)教研基地旗下的六大專(zhuān)業(yè)之一,致力于培養(yǎng)具備創(chuàng)新精神和社會(huì)責(zé)任感的高質(zhì)量設(shè)計(jì)人才。那么上海湖畔游戲教研院校區(qū)地址在哪里?怎

首屆中國(guó)動(dòng)漫游戲人才高峰論壇已經(jīng)落下帷幕,但關(guān)于人才這一話題的討論聲卻永遠(yuǎn)不會(huì)停止。在論壇期間,國(guó)內(nèi)外專(zhuān)家學(xué)者、企業(yè)代表濟(jì)濟(jì)一堂,就動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)領(lǐng)域作了充分

 問(wèn)世20年來(lái),麥兜系列已形成了成熟的產(chǎn)業(yè)鏈:漫畫(huà)——?jiǎng)赢?huà)片——?jiǎng)赢?huà)商業(yè)形象——?jiǎng)赢?huà)衍生產(chǎn)品。麥兜作為獨(dú)特的形象不可復(fù)制,但其產(chǎn)業(yè)的路徑和渠道值得借鑒

對(duì)于游戲玩家而言,大概沒(méi)有什么比“走進(jìn)”游戲場(chǎng)景,體驗(yàn)一場(chǎng)身臨其境的槍?xiě)?zhàn)或格斗更加刺激的了。那么當(dāng)游戲遇上VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),會(huì)碰撞出怎樣耀眼的火花?剛剛閉幕的M

今年文化行業(yè)并購(gòu)潮仍將延續(xù)去年的活躍態(tài)勢(shì)文化部部長(zhǎng)蔡武昨日在國(guó)新辦新聞發(fā)布會(huì)表示,2014年將進(jìn)一步推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,出臺(tái)文化與金融合作的相關(guān)政策,推動(dòng)文化

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更新時(shí)間:2025-03-05