模型課程 學(xué)習(xí)模型制作的基本命令,場景建模以及工業(yè)模型制作,模型布線標(biāo)準(zhǔn),建筑建模、卡通角色建模、寫實角色建模。 |
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材質(zhì)課程 學(xué)習(xí)材質(zhì)節(jié)點相關(guān)知識制作生活中各種質(zhì)感,學(xué)習(xí)展UV,貼圖繪制制作復(fù)雜生物體及場景,學(xué)習(xí)燈光理論知識,高級渲染器使用,學(xué)習(xí)分層渲染和合成,表現(xiàn)復(fù)雜真實的幻想世界。 |
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綁定課程 認(rèn)識綁定,學(xué)習(xí)道具、角色、表情控制等綁定方法;掌握骨骼工具、IKFK、Cluster、Lattice、IK Spline Handle Tool等在綁定中的應(yīng)用;學(xué)習(xí)角色骨骼搭建,掌握控制器創(chuàng)建,添加屬性等常用方法;學(xué)習(xí)蒙皮與權(quán)重,熟練使用Paint Skin Weighed Tool繪畫權(quán)重。學(xué)習(xí)生產(chǎn)中常用的AdvancedSkeleton插件。 |
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初級動畫課程 了解動畫基礎(chǔ)知識,學(xué)習(xí)路徑動畫、Graph Editor、小球彈跳并滲入動畫12法則。學(xué)習(xí)原地走路,走出去、跑、跳等基礎(chǔ)動畫制作,制作角色表情的方法,搬重物、扔小球等體現(xiàn)物體重量感的練習(xí),掌握動畫運(yùn)動規(guī)律。掌握角色動畫制作的能力。 |
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高級表演動畫課程 學(xué)習(xí)四足動物、禽類動物的動畫制作方法,鞏固對運(yùn)動規(guī)律的理解,模仿常見動畫表演;深入了解動畫的時間與節(jié)奏;學(xué)習(xí)攝像機(jī)應(yīng)用,掌握LAYOUT制作方法;通過真人表演體會賦予角色性格的重要性,并且了解表情與口型的理論知識及實際應(yīng)用,以達(dá)到完成交互表演的目的。 |
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Max基礎(chǔ)課程 學(xué)習(xí)模型制作的命令和模型制作,掌握3ds Max攝影機(jī)的使用。熟練掌握對攝影機(jī)的調(diào)節(jié),用3ds Max調(diào)節(jié)動畫以及材質(zhì)貼圖的學(xué)習(xí)。 |
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特效動力學(xué)課程 破碎案例(地面破碎、物體破碎等等)。學(xué)習(xí)并熟悉fumefx插件,制作一些煙火、火燒 紙等火焰效果。講解簡單的pf粒子系統(tǒng),最后實現(xiàn)rayfire插件和PF粒子系統(tǒng)的交互使用,制作出影視級特效,多細(xì)節(jié),多層次的融合,指導(dǎo)學(xué)生制作一個特效與合成結(jié)合的大作品。 |
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后期合成課程 學(xué)習(xí)文字效果的制作、跟蹤、摳像、真實場景合成、動畫片合成、后期粒子特效、三維攝影機(jī)的應(yīng)用,包裝案例制作等后期合成知識以及剪輯技巧。學(xué)習(xí)節(jié)點式合成軟件NUCK應(yīng)用。 |
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欄目包裝課程 學(xué)習(xí)平面設(shè)計,包括色彩、構(gòu)圖。對欄目包裝、logo演繹等類型進(jìn)行構(gòu)圖訓(xùn)練,并專門對學(xué)員的創(chuàng)意思維進(jìn)行鍛煉,學(xué)習(xí)導(dǎo)視系統(tǒng)等欄目基本要素,并結(jié)合三維軟件來實現(xiàn)完整的案例制作。和團(tuán)隊一起制作欄目包裝大作業(yè),鍛煉學(xué)員合作精神和能力。 |
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項目創(chuàng)作課程 學(xué)習(xí)文字效果的制作、跟蹤、摳像、真實場景合成、動畫片合成、后期粒子特效、三維攝影機(jī)的應(yīng)用,包裝案例制作等后期合成知識以及剪輯技巧。學(xué)習(xí)節(jié)點式合成軟件NUCK應(yīng)用。 |
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