課程簡介
◆課程名稱
FLASH CS5網(wǎng)頁動畫培訓(xùn)班
◆廈門網(wǎng)頁動畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程簡介
全面細(xì)致地介紹了Flash CS3的各項(xiàng)功能,包括Flash CS3中各種繪圖工具的使用,重點(diǎn)介紹了Flash動畫的原理及實(shí)現(xiàn)過程,以及Flash聲音、視頻操作、Flash 交互按鈕和交互模板制作,最后還針對Flash編程做了入門介紹。
◆廈門網(wǎng)頁動畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)周期
全日制:1個(gè)月 業(yè)余制:2個(gè)月
◆廈門網(wǎng)頁動畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)開設(shè)班次
開設(shè)有上午班,下午班,晚班,周末班
上午9:00-12:00 下午:2:00—6:00 晚上:6:30—9:30
備注:(周六、周日照常上課),以上班次學(xué)會為止!
上午9:00-12:00 下午:2:00—6:00 晚上:6:30—9:30
備注:(周六、周日照常上課),以上班次學(xué)會為止!
◆ 廈門FLASH CS5培訓(xùn)地點(diǎn)
①廈門廈禾路匯成商業(yè)中心
②江頭呂嶺路75號長安大廈
◆食宿安排
安排住宿,費(fèi)用每月150-400,費(fèi)用自理
◆ 廈門FLASH CS5資格證書
《廈門中信電腦培訓(xùn)學(xué)校鋼印證書》《國家勞動與社會保障部從業(yè)職業(yè)資格證書》《國家信息產(chǎn)業(yè)部設(shè)計(jì)師技術(shù)資格證書》 《Adobe 網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師認(rèn)證 ACCD》 《國際商業(yè)美術(shù)設(shè)計(jì)師協(xié)會國際商業(yè)美術(shù)設(shè)計(jì)師認(rèn)證證書》《大專本科》
◆ 廈門FLASH CS5就業(yè)方向
網(wǎng)站公司、傳媒文化公司、廣告公司、企劃公司、圖文設(shè)計(jì)公司、出版行業(yè)、企業(yè)宣傳策劃部門、影視動漫公司
◆課程特色
重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)員項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),動手能力和常用技巧,理論與實(shí)踐相結(jié)合,成為技能全面,實(shí)戰(zhàn)能力超強(qiáng)的“能手”型人才
◆教學(xué)大綱
主要學(xué)習(xí)內(nèi)容
第1章 Flash CS5 簡介
1.1 Flash的產(chǎn)生與發(fā)展
1.2 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域
1.2.1 網(wǎng)站片頭和網(wǎng)站廣告
1.2.2 Flash導(dǎo)航和整站Flash
1.2.3 Flash MV和二維動畫
1.2.4 電子賀卡
1.2.5 網(wǎng)絡(luò)游戲
1.2.6 電視廣告
1.2.7 多媒體客戶端
1.2.8 教學(xué)課件
1.2.9 無線應(yīng)用
1.2.10 網(wǎng)絡(luò)多媒體(播客)
1.3 Flash CS3的新增功能
1.3.1 改進(jìn)的UI界面
1.3.2 繪圖與動畫方面的增強(qiáng)
1.3.3 視頻的增強(qiáng)
1.3.4 編程方面的改進(jìn)
1.2 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域
1.2.1 網(wǎng)站片頭和網(wǎng)站廣告
1.2.2 Flash導(dǎo)航和整站Flash
1.2.3 Flash MV和二維動畫
1.2.4 電子賀卡
1.2.5 網(wǎng)絡(luò)游戲
1.2.6 電視廣告
1.2.7 多媒體客戶端
1.2.8 教學(xué)課件
1.2.9 無線應(yīng)用
1.2.10 網(wǎng)絡(luò)多媒體(播客)
1.3 Flash CS3的新增功能
1.3.1 改進(jìn)的UI界面
1.3.2 繪圖與動畫方面的增強(qiáng)
1.3.3 視頻的增強(qiáng)
1.3.4 編程方面的改進(jìn)
第2章 Flash CS5工作環(huán)境
2.1 標(biāo)題欄
2.2 菜單欄
2.3 工具面板
2.4 時(shí)間軸
2.5 舞臺 18
2.5.1 縮放舞臺
2.5.2 移動舞臺
2.6 屬性檢查器
2.6.1 屬性面板
2.6.2 濾鏡面板
2.6.3 預(yù)設(shè)濾鏡
2.6.4 參數(shù)面板
2.7 面板
2.2 菜單欄
2.3 工具面板
2.4 時(shí)間軸
2.5 舞臺 18
2.5.1 縮放舞臺
2.5.2 移動舞臺
2.6 屬性檢查器
2.6.1 屬性面板
2.6.2 濾鏡面板
2.6.3 預(yù)設(shè)濾鏡
2.6.4 參數(shù)面板
2.7 面板
第3章 Flash繪圖
3.1 Flash的繪圖工具
3.2 選取工具
3.2.1 選擇工具
3.2.2 套索工具
3.2.3 部分選取工具
3.3 基本繪圖工具
3.3.1 線條工具
3.3.2 鉛筆工具
3.3.3 橢圓工具與基本橢圓工具
3.3.4 矩形工具和基本矩形工具
3.3.5 多角星形工具
3.3.6 刷子工具
3.3.7 鋼筆工具
3.4 任意變形工具
3.5 墨水瓶工具
3.6 顏料桶工具
3.7 漸變色與填充變形工具
3.7.1 填充變形工具與線性漸變
3.7.2 填充變形工具與放射狀漸變
3.7.3 填充變形工具與位圖
3.8 滴管工具
3.8.1 滴管工具與筆觸
3.8.2 滴管工具與填充
3.9 橡皮擦工具
3.9.1 橡皮擦形狀
3.9.2 橡皮擦模式
3.9.3 水龍頭
3.10 文本工具
3.10.1 編輯文本
3.10.2 消除文本鋸齒
3.10.3 使靜態(tài)水平文本可被用戶 選擇
3.10.4 為文本添加超鏈接
3.11 查看
3.12 顏色
3.13 自定義工具面板
3.13.1 增加工具
3.13.2 刪除工具
3.13.3 恢復(fù)默認(rèn)工具面板
3.2 選取工具
3.2.1 選擇工具
3.2.2 套索工具
3.2.3 部分選取工具
3.3 基本繪圖工具
3.3.1 線條工具
3.3.2 鉛筆工具
3.3.3 橢圓工具與基本橢圓工具
3.3.4 矩形工具和基本矩形工具
3.3.5 多角星形工具
3.3.6 刷子工具
3.3.7 鋼筆工具
3.4 任意變形工具
3.5 墨水瓶工具
3.6 顏料桶工具
3.7 漸變色與填充變形工具
3.7.1 填充變形工具與線性漸變
3.7.2 填充變形工具與放射狀漸變
3.7.3 填充變形工具與位圖
3.8 滴管工具
3.8.1 滴管工具與筆觸
3.8.2 滴管工具與填充
3.9 橡皮擦工具
3.9.1 橡皮擦形狀
3.9.2 橡皮擦模式
3.9.3 水龍頭
3.10 文本工具
3.10.1 編輯文本
3.10.2 消除文本鋸齒
3.10.3 使靜態(tài)水平文本可被用戶 選擇
3.10.4 為文本添加超鏈接
3.11 查看
3.12 顏色
3.13 自定義工具面板
3.13.1 增加工具
3.13.2 刪除工具
3.13.3 恢復(fù)默認(rèn)工具面板
第4章 Flash中的對象
4.1 對象的種類介紹
4.1.1 圖形(Shape)
4.1.2 組合(Group)
4.1.3 文本(Text)
4.1.4 位圖(Bitmap)
4.1.5 元件(Symbol)
4.2 對象的排列與對齊
4.2.1 對象的排列
4.2.2 對象的對齊
4.3 將文本對象轉(zhuǎn)換為圖形對象
4.4 位圖的處理
4.4.1 通過分離命令將位圖對象轉(zhuǎn)變?yōu)閳D形對象
4.4.2 通過轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖命令將位圖對象轉(zhuǎn)變?yōu)閳D形對象
4.4.3 位圖屬性設(shè)置
4.1.1 圖形(Shape)
4.1.2 組合(Group)
4.1.3 文本(Text)
4.1.4 位圖(Bitmap)
4.1.5 元件(Symbol)
4.2 對象的排列與對齊
4.2.1 對象的排列
4.2.2 對象的對齊
4.3 將文本對象轉(zhuǎn)換為圖形對象
4.4 位圖的處理
4.4.1 通過分離命令將位圖對象轉(zhuǎn)變?yōu)閳D形對象
4.4.2 通過轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖命令將位圖對象轉(zhuǎn)變?yōu)閳D形對象
4.4.3 位圖屬性設(shè)置
第5章 元件和實(shí)例
5.1 理解元件與實(shí)例的概念
5.1.1 重復(fù)使用元件不會增加Flash文件量大小
5.1.2 對實(shí)例進(jìn)行修改不影響庫中元件的屬性
5.1.3 對元件進(jìn)行修改影響舞臺上的所有由它衍生實(shí)例
5.1.4 區(qū)別元件與實(shí)例
5.2 創(chuàng)建與編輯元件
5.2.1 新建圖形元件
5.2.2 把工作區(qū)中的元素變成圖形元件
5.2.3 元件的分類
5.2.4 編輯元件
5.3 創(chuàng)建與編輯實(shí)例
5.3.1 創(chuàng)建實(shí)例
5.3.2 改變實(shí)例屬性
5.3.3 改變實(shí)例的顏色和透明度
5.3.4 對實(shí)例進(jìn)行縮放、扭曲和旋轉(zhuǎn)
5.3.5 實(shí)例的分離
5.4 使用庫面板
5.4.1 庫面板介紹
5.4.2 導(dǎo)入對象到庫
5.4.3 使用其他文件的庫
5.4.4 通過庫文件夾管理對象
5.1.1 重復(fù)使用元件不會增加Flash文件量大小
5.1.2 對實(shí)例進(jìn)行修改不影響庫中元件的屬性
5.1.3 對元件進(jìn)行修改影響舞臺上的所有由它衍生實(shí)例
5.1.4 區(qū)別元件與實(shí)例
5.2 創(chuàng)建與編輯元件
5.2.1 新建圖形元件
5.2.2 把工作區(qū)中的元素變成圖形元件
5.2.3 元件的分類
5.2.4 編輯元件
5.3 創(chuàng)建與編輯實(shí)例
5.3.1 創(chuàng)建實(shí)例
5.3.2 改變實(shí)例屬性
5.3.3 改變實(shí)例的顏色和透明度
5.3.4 對實(shí)例進(jìn)行縮放、扭曲和旋轉(zhuǎn)
5.3.5 實(shí)例的分離
5.4 使用庫面板
5.4.1 庫面板介紹
5.4.2 導(dǎo)入對象到庫
5.4.3 使用其他文件的庫
5.4.4 通過庫文件夾管理對象
第6章 Flash動畫基礎(chǔ)
6.1 圖層及其編輯方法
6.1.1 移動圖層
6.1.2 隱藏/顯示圖層
6.1.3 鎖定/解除鎖定圖層
6.1.4 顯示輪廓
6.1.5 更改圖層名稱
6.1.6 添加和刪除圖層
6.2 幀及其編輯方法
6.2.1 幀的類型
6.2.2 幀的編輯方法
6.2.3 幀的查看方式
6.2.4 時(shí)間軸的“幀視圖”彈出菜單
6.1.1 移動圖層
6.1.2 隱藏/顯示圖層
6.1.3 鎖定/解除鎖定圖層
6.1.4 顯示輪廓
6.1.5 更改圖層名稱
6.1.6 添加和刪除圖層
6.2 幀及其編輯方法
6.2.1 幀的類型
6.2.2 幀的編輯方法
6.2.3 幀的查看方式
6.2.4 時(shí)間軸的“幀視圖”彈出菜單
第7章 Flash動畫全接觸
7.1 逐幀動畫
7.2 補(bǔ)間動畫
7.2.1 形狀補(bǔ)間動畫
7.2.2 運(yùn)動補(bǔ)間動畫
7.3 遮罩動畫
7.2 補(bǔ)間動畫
7.2.1 形狀補(bǔ)間動畫
7.2.2 運(yùn)動補(bǔ)間動畫
7.3 遮罩動畫
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更新時(shí)間:
2023-10-08