課程簡(jiǎn)介
UI即User Interface(用戶(hù)界面)的簡(jiǎn)稱(chēng)。泛指用戶(hù)的操作界面,UI設(shè)計(jì)主要指界面的樣式,美觀程度。而使用上,對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)則是同樣重要的另一個(gè)門(mén)道。好的UI不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。UI還有其它的意義,如Unit Interval,Univ of Iowa,Unlock Instruction,Urgent Interrupt。
在國(guó)內(nèi)UI還是一個(gè)相對(duì)陌生的詞,即便是一些設(shè)計(jì)人員也對(duì)這個(gè)詞不太了解。我們經(jīng)常看到一些招聘廣告寫(xiě)著:招聘界面美工、界面美術(shù)設(shè)計(jì)師等等。這表明在國(guó)內(nèi)對(duì)UI的理解還停留在美術(shù)設(shè)計(jì)方面,認(rèn)為UI的工作只是描邊畫(huà)線(xiàn),缺乏對(duì)用戶(hù)交互的重要性理解;另一方面在軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中還存在重技術(shù)而不重應(yīng)用的現(xiàn)象。許多商家認(rèn)為軟件產(chǎn)品的核心是技術(shù),而UI僅僅是次要的輔助,這點(diǎn)在人員的比例與待遇上可以表現(xiàn)出來(lái)。
UI設(shè)計(jì)從工作內(nèi)容上來(lái)說(shuō)分為3個(gè)方向。它主要是由UI 研究的3個(gè)因素決定的,其分別是研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。
研究工具
研究界面——圖形設(shè)計(jì)師(Graphic UI Designer)
美工,但實(shí)際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師。
這些設(shè)計(jì)師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計(jì)教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),信息多媒體設(shè)計(jì)等。
人與界面關(guān)系
藍(lán)色代表工具,紅色代表關(guān)系,綠色代表人
藍(lán)色代表工具,紅色代表關(guān)系,綠色代表人
研究人與界面的關(guān)系——交互設(shè)計(jì)師,(Interaction Designer)
在圖形界面產(chǎn)生之前,長(zhǎng)期以來(lái)UI設(shè)計(jì)師就是指交互設(shè)計(jì)師。交互設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容就是設(shè)計(jì)軟件的操作流程,樹(shù)狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。
交互設(shè)計(jì)師一般都是軟件工程師背景居多。
研究人
研究人——用戶(hù)測(cè)試/研究工程師 (User Experience Engineer)
任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測(cè)試,軟件的編碼需要測(cè)試,自然UI設(shè)計(jì)也需要被測(cè)試。這個(gè)測(cè)試和編碼沒(méi)有任何關(guān)系,主要是測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè)計(jì)的美觀性。測(cè)試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶(hù)問(wèn)卷的形式來(lái)衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。這個(gè)職位很重要,如果沒(méi)有這個(gè)職位,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來(lái)評(píng)判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來(lái)嚴(yán)重的風(fēng)險(xiǎn)性。
用戶(hù)研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。
綜上所述UI設(shè)計(jì)師就是:軟件圖形設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師和用戶(hù)研究工程師。
發(fā)展階段
市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)需要競(jìng)爭(zhēng),競(jìng)爭(zhēng)就會(huì)需要設(shè)計(jì)來(lái)提高產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。2000年以前國(guó)內(nèi)的UI設(shè)計(jì)剛開(kāi)始萌芽,但當(dāng)時(shí)做UI等于做平面設(shè)計(jì),基本也體現(xiàn)在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)上,后來(lái)隨著flash的流行,一部分美術(shù)設(shè)計(jì)師開(kāi)始去思考互動(dòng)性。到了2002年一些企業(yè)開(kāi)始重視到UI設(shè)計(jì)的重要性,紛紛把UI部門(mén)從軟件編碼團(tuán)隊(duì)里提出來(lái),開(kāi)始有了專(zhuān)門(mén)針對(duì)軟件產(chǎn)品的圖形設(shè)計(jì)師和交互設(shè)計(jì)師。2004年以后隨著手機(jī),電腦附加軟件,MP3等大量產(chǎn)品上市,ID設(shè)計(jì)就和UI設(shè)計(jì)越來(lái)越緊密了,UI設(shè)計(jì)也開(kāi)始被提升到一個(gè)新的高度和重視程度。2005年國(guó)內(nèi)的UI設(shè)計(jì)已經(jīng)相對(duì)成熟了,有了專(zhuān)門(mén)的職業(yè)分工也出現(xiàn)了很多不錯(cuò)的UI設(shè)計(jì)師與UI設(shè)計(jì)交流組織。
未來(lái)展望
軟件UI 設(shè)計(jì)應(yīng)該屬于ID(工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì))的一個(gè)特殊形式,只是針對(duì)的材質(zhì)有所不同。但隨著智能化電子產(chǎn)品的普及,帶有液晶屏顯示的產(chǎn)品將越來(lái)越多。也就意味著越來(lái)越多的產(chǎn)品設(shè)計(jì)需要軟件UI設(shè)計(jì)。
隨著科技的發(fā)展,不久的將來(lái)所有的產(chǎn)品會(huì)組成一體,變成一個(gè)無(wú)處不在的電腦,這個(gè)電腦控制著用戶(hù)的所有家用產(chǎn)品和資料。用戶(hù)只要有自己的一個(gè)賬號(hào),就可以通過(guò)任何一個(gè)產(chǎn)品來(lái)控制所有其它產(chǎn)品,而所有的產(chǎn)品都具有終端的功能。而這個(gè)終端操作的基本形式就是軟件的UI設(shè)計(jì)。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)由物質(zhì)設(shè)計(jì)向非物質(zhì)設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)變已經(jīng)開(kāi)始了,而且必將成為未來(lái)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的主流,一個(gè)UI大時(shí)代即將到來(lái)。