西安火星時(shí)代3D角色動(dòng)畫培訓(xùn)班

認(rèn)證機(jī)構(gòu)

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課程分類:  游戲動(dòng)漫

適合對(duì)象:  

咨詢電話:  400-968-9396

上課地點(diǎn):  [雁塔校區(qū)] 陜西省西安市雁塔科技路西口科技路305號(hào)大都薈6號(hào)樓C座8層和5層

開班日期:  滾動(dòng)開班

學(xué)       費(fèi):  咨 詢

班       級(jí):  
  • 雁塔校區(qū)
  • 網(wǎng)校
 
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課程簡(jiǎn)介

五大升級(jí)亮點(diǎn)

1.影視動(dòng)畫核心技能

對(duì)白表演、視聽語(yǔ)言、卡通角色設(shè)計(jì)、Layout/previz預(yù)演

2.游戲動(dòng)畫核心技能

游戲CG動(dòng)畫、游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)、UE虛幻引擎動(dòng)畫

3.虛幻元宇宙動(dòng)畫設(shè)計(jì)

設(shè)計(jì)制作三維虛擬偶像、虛擬IP角色等

4.專業(yè)動(dòng)作捕捉棚

熟練使用動(dòng)捕設(shè)備,提高動(dòng)畫制作效率

5.多領(lǐng)域就業(yè)

影視、游戲、動(dòng)漫、元宇宙等領(lǐng)域選擇相關(guān)崗位

6大課程內(nèi)容 多維度培養(yǎng)3D角色動(dòng)畫人才

第一階段:三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課

學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模技法、貼圖材質(zhì)、燈光渲染、綁定等技巧,掌握三維動(dòng)畫的制作流程;學(xué)習(xí)動(dòng)畫的基本原理,時(shí)間和空間幅度概念,掌握動(dòng)畫的十二法則及曲線編輯器的使用。

學(xué)習(xí)軟件:Maya、Substance PainterMarvelous Designer

就業(yè)崗位:動(dòng)畫師、layout動(dòng)畫師后期特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視角色動(dòng)畫師游戲動(dòng)畫師、廣告動(dòng)畫師

第二階段:三維角色動(dòng)畫課

學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)分析走路時(shí)全身各個(gè)關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)方式,練習(xí)通過改變姿勢(shì)和時(shí)間節(jié)奏,賦予角色走路一定的個(gè)性,學(xué)習(xí)角色走跑跳的銜接轉(zhuǎn)換,掌握角色行進(jìn)間變速運(yùn)動(dòng)的制作技巧。

學(xué)習(xí)軟件:Maya、After EffectsPremiere

就業(yè)崗位:動(dòng)畫師、layout動(dòng)畫師后期特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視角色動(dòng)畫師游戲動(dòng)畫師、廣告動(dòng)畫師

第三階段:高級(jí)肢體動(dòng)畫課

學(xué)習(xí)內(nèi)容:熟練掌握角色肢體動(dòng)畫制作技法,三維預(yù)演、Layout的制作,根據(jù)實(shí)際項(xiàng)目案例進(jìn)行綜合動(dòng)作實(shí)訓(xùn),靈活掌握肢體動(dòng)畫制作技巧。

學(xué)習(xí)軟件:Maya、After Effects Premiere

就業(yè)崗位:動(dòng)畫師、layout動(dòng)畫師后期特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視角色動(dòng)畫師游戲動(dòng)畫師、廣告動(dòng)畫師

第四階段:游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)課

學(xué)習(xí)內(nèi)容:掌握游戲動(dòng)作的制作規(guī)范和技巧,通過學(xué)習(xí)節(jié)奏和姿勢(shì)的配合,掌握動(dòng)畫中的力度和量感的體現(xiàn)。

學(xué)習(xí)軟件:Maya、3ds MaxAfter Effects、PremiereUE5

就業(yè)崗位:動(dòng)畫師、layout動(dòng)畫師后期特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視角色動(dòng)畫師游戲動(dòng)畫師、廣告動(dòng)畫師

第五階段:對(duì)白表演動(dòng)畫課

學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)如何分析音頻,并根據(jù)音頻設(shè)計(jì)表演,掌握口型和表情的制作技法。熟悉行業(yè)動(dòng)畫制作流程,完成產(chǎn)品級(jí)的UE虛幻吲引擎動(dòng)畫鏡頭制作。

學(xué)習(xí)軟件:Maya、After Effects、PremiereUE5

就業(yè)崗位:影視角色動(dòng)畫師、虛擬角色動(dòng)作設(shè)計(jì)動(dòng)捕數(shù)據(jù)修繕

第六階段:綜合動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)課

學(xué)習(xí)內(nèi)容:根據(jù)實(shí)際項(xiàng)目案例完成表演進(jìn)階訓(xùn)練、生物動(dòng)畫高級(jí)訓(xùn)川練;學(xué)習(xí)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的應(yīng)用,制作相關(guān)動(dòng)畫實(shí)戰(zhàn)案例,完成產(chǎn)業(yè)級(jí)影視UE動(dòng)畫案例實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目。

學(xué)習(xí)軟件:MayaAfter Effects、PremiereUE5

就業(yè)崗位:影視角色動(dòng)畫師、虛擬角色動(dòng)作設(shè)計(jì)動(dòng)捕數(shù)據(jù)修繕

 

開設(shè)班級(jí)

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教學(xué)環(huán)境

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更新時(shí)間:2024-04-13