課程簡介
近幾年, 虛幻引擎工程師缺口幾十萬, 一線城市對于高級技術人才需求狂熱。虛幻引擎工程師工作3~5年后, 人均年薪可達到30萬元。學成后可就職于游戲、廣告、影視、數字化模型、VR/AR/MR等產業(yè), 選擇性多。
火星時代虛幻引擎四大優(yōu)勢
1.C++為主授課
市面上使用虛幻引擎的公司,絕大數需要C++應用技術。工作3-5年后,你可橫向技能擴展,做到學一敵百。
2.案例式教學由淺入深
就算你是零基礎也學的會,所有課程均從實際出發(fā),以案例帶動知識,讓你輕松上手。
3.課程迭代更新緊跟行業(yè)趨勢
課程新增Slate引擎編輯器擴展、引擎插件編寫、VR/AR技術解決方案等內容,這些技能將大幅 增加你的就業(yè)競爭力。
4.細致講解游戲開發(fā)中的核心系統
在火星你將學習虛幻引擎框架分析、角色系統設計、動畫系統、關卡系統、藍圖系統等。讓你所學及所用。
課程內容
第一階段:虛幻引擎綜合運用
本階段主要學習虛幻引擎各個模塊和相關軟件,包括Photoshop、3D Max,以及虛幻引擎規(guī)范、燈光、材質、音頻、定序器、UI、藍圖、AR等方面的知識,熟練掌握虛幻引擎美術方向相關知識。
第二階段:虛幻引擎藍圖實踐
本階段主要深入學習虛幻引擎藍圖系統,熟練掌握藍圖函數、宏、事件、結構體、枚舉、容器、邏輯運算符等技能,既可以實現不用程序開發(fā)項目,又可以用藍圖輔助程序開發(fā),降低學習程序和開發(fā)項目的難度。
第三階段:C++課程
本階段主要學習C++編程語言,從計算機的工作原理,到指令執(zhí)行與內存分配,再到原子/結構數據類型、面向對象編程、高級語言特性、算法數據結構等,課程案例由淺入深,讓零基礎也能輕松上手。
第四階段:虛幻引擎C++
本階段主要學習虛幻引擎C++,包括引擎框架關系、碰撞系統、Paper2D系統、數據資產管理、智能指針、數據容器、代理等,將C++與虛幻引擎框架結合使用,獨立完成C++產品開發(fā)。
第五階段:虛幻引擎功能模塊
本階段主要學習虛幻引擎功能模塊,包括角色系統、動畫系統、UMG系統、網絡系統、音頻系統、AI行為樹系統、編輯器拓展等,通過本階段的學習,可以幫助我們更輕松的進行更多的產品場景設計。
第六階段:項目實訓
本階段會進行項目分組,由老師帶領,遵循企業(yè)生產標準進行項目實訓。項目生產中,針對程序類崗位進行簡歷輔導、模擬面試、面試題解,引導學員明確就業(yè)意向,指導合理職業(yè)規(guī)劃,提升面試技巧,豐富項目經驗。