課程簡介
五大升級亮點
1.影視動畫核心技能
對白表演、視聽語言、卡通角色設計、Layout/previz預演
2.游戲動畫核心技能
游戲CG動畫、游戲動作設計、UE虛幻引擎動畫
3.虛幻元宇宙動畫設計
設計制作三維虛擬偶像、虛擬IP角色等
4.專業(yè)動作捕捉棚
熟練使用動捕設備,提高動畫制作效率
5.多領域就業(yè)
影視、游戲、動漫、元宇宙等領域選擇相關崗位
6大課程內(nèi)容 多維度培養(yǎng)3D角色動畫人才
第一階段:三維動畫設計課
學習內(nèi)容:學習基礎建模技法、貼圖材質(zhì)、燈光渲染、綁定等技巧,掌握三維動畫的制作流程;學習動畫的基本原理,時間和空間幅度概念,掌握動畫的十二法則及曲線編輯器的使用。
學習軟件:Maya、Substance Painter、Marvelous Designer
就業(yè)崗位:動畫師、layout動畫師、后期特效動畫設計、影視角色動畫師、游戲動畫師、廣告動畫師
第二階段:三維角色動畫課
學習內(nèi)容:學習分析走路時全身各個關節(jié)的運動方式,練習通過改變姿勢和時間節(jié)奏,賦予角色走路一定的個性,學習角色走跑跳的銜接轉(zhuǎn)換,掌握角色行進間變速運動的制作技巧。
學習軟件:Maya、After Effects、Premiere
就業(yè)崗位:動畫師、layout動畫師、后期特效動畫設計、影視角色動畫師、游戲動畫師、廣告動畫師
第三階段:高級肢體動畫課
學習內(nèi)容:熟練掌握角色肢體動畫制作技法,三維預演、Layout的制作,根據(jù)實際項目案例進行綜合動作實訓,靈活掌握肢體動畫制作技巧。
學習軟件:Maya、After Effects、 Premiere
就業(yè)崗位:動畫師、layout動畫師、后期特效動畫設計、影視角色動畫師、游戲動畫師、廣告動畫師
第四階段:游戲動作設計課
學習內(nèi)容:掌握游戲動作的制作規(guī)范和技巧,通過學習節(jié)奏和姿勢的配合,掌握動畫中的力度和量感的體現(xiàn)。
學習軟件:Maya、3ds Max、After Effects、Premiere、UE5
就業(yè)崗位:動畫師、layout動畫師、后期特效動畫設計、影視角色動畫師、游戲動畫師、廣告動畫師
第五階段:對白表演動畫課
學習內(nèi)容:學習如何分析音頻,并根據(jù)音頻設計表演,掌握口型和表情的制作技法。熟悉行業(yè)動畫制作流程,完成產(chǎn)品級的UE虛幻吲引擎動畫鏡頭制作。
學習軟件:Maya、After Effects、Premiere、UE5
就業(yè)崗位:影視角色動畫師、虛擬角色動作設計、動捕數(shù)據(jù)修繕
第六階段:綜合動畫實訓課
學習內(nèi)容:根據(jù)實際項目案例完成表演進階訓練、生物動畫高級訓川練;學習動作捕捉系統(tǒng)的應用,制作相關動畫實戰(zhàn)案例,完成產(chǎn)業(yè)級影視UE動畫案例實戰(zhàn)項目。
學習軟件:Maya、After Effects、Premiere、UE5
就業(yè)崗位:影視角色動畫師、虛擬角色動作設計、動捕數(shù)據(jù)修繕