武漢游戲軟件精英班

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課程分類:  游戲動漫

適合對象:  感興趣的

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上課地點:  [絲路教育武漢校區(qū)] 湖北省武漢市漢陽江漢大學歐亞達漢陽國際廣場18樓

開班日期:  滾動開班

學       費:  咨 詢

班       級:  
  • 絲路教育武漢校區(qū)
 
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課程簡介

為什么那么多的人學習游戲制作軟件
游戲行業(yè)遍地黃金,學會軟件,更好“淘金”
中國游戲市場產值巨大,發(fā)展前景廣闊,用戶規(guī)模和全年產值均保持穩(wěn)步增長,根據(jù)智聯(lián)招聘、前程無憂、BOSS直聘等各大招聘網(wǎng)站統(tǒng)計,
游戲設計相關招聘崗位空缺為637526個,薪資待遇更是領先其他行業(yè),可見我國游戲產業(yè)龐大的市場發(fā)展?jié)摿Α?

自學軟件僅入門,求職晉升提薪難

絲路教育深耕CG培訓十數(shù)年,擁有完善的培訓與就業(yè)體系,學員還未畢業(yè)已收到知名游戲公司offer,畢業(yè)即就業(yè),輕松掙回學費,發(fā)掘了入行的一桶金!

武漢游戲軟件精英班

課程由淺至深,0基礎也可

Body Painter課程大綱

軟件基礎界面熟悉與操作

場景原畫設計的原理

自然地貌繪制與場景模型的制作

四方連續(xù)、二方連續(xù)貼圖的使用

UE4(虛幻4)引擎課程大綱

UE4引擎基礎功能模塊

FPS、RPG等多類型游戲功能實現(xiàn)

藍圖與代碼功能操作

UE4引擎創(chuàng)建內容編輯與最終生成

Unity3D引擎課程大綱

Unity3D界面與基礎操作

功能面板與高級控件

Unity腳本、游戲場景創(chuàng)建UI系統(tǒng)設置與優(yōu)化呈現(xiàn)

Maya課程大綱

Maya軟件基礎操作與基礎建模游戲場景/道具/人物建模

貼圖/材質制作與燈光渲染應用

布料模擬/粒子特效等動效實現(xiàn)

3ds Max課程大綱

3ds Max軟件基礎與插件應用

次世代游戲角色/道具/場景建模

高清貼圖與皮膚褶皺/人體毛發(fā)

游戲角色動作與特效制作

ZBrush課程大綱

ZBrush道具/人體雕刻造型

ZBrush貼圖投射技法與渲染

多類型模型機構細節(jié)和布線技巧

皮膚裝備紋理的繪制表現(xiàn)技巧

Substance Painter課程大綱

軟件基礎界面與新建項目

烘焙貼圖與手繪貼圖多層疊加貼圖與渲染

多風格道具/人像/硬材質制作

參與真實項目,“實戰(zhàn)+獎金”一手掌握

學員參與實訓項目均是商業(yè)項目,并由總監(jiān)級講師帶隊承接制作,不僅讓學員在真實實踐中獲取經(jīng)驗,
優(yōu)秀的項目團隊在完成項目后,還將獲得提成獎勵,高可達上萬元,在校期間即可賺回學費!
 

開設班級

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絲路教育武漢校區(qū)/ 面授 滾動開班 武漢漢陽歐亞達漢陽國際廣場18樓 咨詢 報名
 

教學環(huán)境

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更新時間:2021-06-03